Перейти к содержимому

Быстрый старт ИТ проекта (продукта)

Для компаний, чей успех зависит от эффективной разработки ИТ-продуктов и решений.

  • Скорость - задержка выпуска на 6 месяцев может снизить прибыльность проекта на 30% (Harvard Business Review).

  • Неопределенность - в среднем только 10% гипотез дают заметный эффект. У выдающихся команд — 30–40% (по данным McKinsey, Reforge, Lean Analytics).

  • КиберБезопасность - 70% инцидентов происходят из-за ошибок на этапе разработки и интеграции (Gartner)

Практика раннее вовлечение (shift-left) помогает:

  • глубже понять задачу с самого начала
  • создать единое видение и вовлечь все заинтересованные стороны
  • заложить безопасность в архитектуру (security by design)
  • обеспечить быструю поставку ценными частями
  • оптимально загружать производство без перегрузок и простоев.

Практический результат клиентов:

  • Ускорение реализации продуктов и проектов на 30–50%
  • Рост точности попадания в ожидания — с 20% до 80%
  • Снижение количества ошибок на 20–40%
  • Разрыв. Есть осознаваемый разрыв между целями и возможностями. Команда понимает, что привычным способом поставленная цель за выделенное время не достигается
  • Мотивация. Команда мотивирована достичь цель и готова пробовать другие способы, чтобы цель была достигнута.
  • Стадия. Проект или продукт находится на ранних стадиях, есть пространство для маневра - повернуть и сделать лучше.
  • Куратор. Есть вовлеченный руководитель верхнего уровня, готовый улучшать систему и оказывать необходимую поддержку при работе с другими подразделениями.
  • Нет разрыва. Команда понимает как она может достичь свою цель привычным способом, у нее есть свой план в который она верит. Лучше не мешать команде.
  • Нет мотивации. Отсутствует мотивация к достижению цели, цель навязанная, не разделяемая.
  • Процесс идет. Проект или продукт в середине пути. Смена на ходу может замедлить работу.
  • Надсмотрщик. Команда считает что у них все ОК, а руководитель не доволен, хочет нанять кого-то, кто решит проблему.
  • Куратор - найти руководителя, кому интересно и кто будет вовлечен. Процесс требует привлечения представителей разных подразделений и определенного изменения мышления. Без политической воли и поддержки шансы на успех слабые.
  • Задача - задача должна быть
    • важная - чтобы ее ценность была очевидна для всех, что создавало мотивацию
    • сложная - чтобы очевиден был разрыв - мы не понимаем как такую сложную задачу сделать быстро и эффективно
  • Мотивация - дополнительные усилия, как мотивировать команду искать лучшие способы решения, а не делать по схеме “у нас так принято”
  1. Знания. Минимальная теория.

    От вводного занятия на пару часов до интенсива на 1-3 дня, в зависимости от задачи. Общая база - подход, понятия, инструменты, взаимосвязи между ними.

    Легкий старт для руководства и команды.

  2. Умения. Обучение действием.

    • Пилот, 3 месяца совместной работы
    • Регулярные еженедельные встречи по 1.5 часа в онлайне
    • Работа над реальными проектами и продуктами клиента
    • Получение практического результата на конкретной задаче
  3. Навык. Регулярная практика.

    • Команда может продолжать самостоятельно или с сопровождением
    • Сопровождение идет циклами по 3 месяца, с уточнением целей и ожидаемых результатов на следующий цикл

    Регулярная практика позволяет превратить знания и умения в навык, обеспечивая устойчивый результат.

Деньги можно заработать, команду — нанять, технологии — купить.

Потерянное время вернуть нельзя.

Свяжитесь со мной, чтобы обсудить, как наше сотрудничество может ускорить выпуск ваших продуктов и решений, и повысить прибыльность бизнеса.